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    聯手產業鏈“榨干自己”的高通,成就游戲的當下與終極理想

    2021年8月5日 07:40  CCTIME飛象網  作 者:魏德齡

    飛象網訊(魏德齡/文)只要稍微對智能手機有所關注,就能清楚芯片、屏幕、攝像頭是一部手機硬件成本的三大巨頭,屏幕帶來最直接的感官體驗,攝像頭拍攝出的照片和視頻也十分直觀,最能表現芯片水準的目前無疑就是游戲,如今任何一部手機、平板在第三方測評中都逃不開通過各種游戲大作所進行的如同要榨干性能般考驗,然而就在短短的4年前其實還是另外一番光景。

     

    令人不甘心的一次產品分析

    “我給大家八卦一下背后的故事!备咄夹g公司產品市場高級總監徐恒在驍龍游戲技術賞的演講開頭講述了2017年移動游戲的故事。當時,高通做了一個產品分析,中國TOP10的手游對芯片的需求只用滿了驍龍200,徐恒開玩笑的說:“這讓600、800會是多么寂寞的狀態!

    面對這種情況,高通的技術人員并不甘心,這讓2017年開始發生很多事情,產業鏈一起開始合作,于是一些頂級游戲開始用多核CPU,并開始與高通合作用4K的渲染,一些游戲引擎開始嘗試Vulkan,同時高通也開始第一次參加ChinaJoy。

    至此,高通在游戲領域開始了“榨干自己”的歷程,一種產業鏈的良性循環開始了。事實上,據作者了解,在2018年末,游戲開發商的口風已經變為了驍龍7系是游戲性能的天花板。而當時間來到現在,移動游戲的性能甚至已經開始沒有天花板。

    “接下來幾年,速度之快也超乎我們的想象,瞬間不止是驍龍200,動不動對驍龍8系也提出了要求!毙旌阍诮颐亓2017年背后的故事之后,也不禁感慨了產業鏈良性循環開始之后的變化。

     

    聯手產業鏈“榨干自己”

    隨著驍龍888與驍龍888 Plus在超過130款已經發布或正在開發的終端中的普及,高通及其產業鏈的伙伴們同樣通過聯手充分利用驍龍888中的各種先進特性,充分“榨干自己”,來成就端游級別游戲體驗。

    驍龍888的一大升級點在于首次使用了Cortex X1 的超大核,并配合3個A78與4個A55。即將上線的《黎明覺醒》手游就充分利用了這一特性,據騰訊光子工作室董根介紹,在原本的渲染流程中都是單線程模式,一個核心會處在過于繁忙的狀態,也會造成資源的浪費。同時使用驍龍8系的一個超大核加三個大核,通過Vulkan渲染,可以讓多個核心均為渲染處理,從而既能獲得強大的性能,又能擁有合理的功耗。

    同時,使用Vulkan還能最大限度的挖掘Adreno GPU的潛力。目前,傳統的OpenGL已經不能適應現有游戲發展的需求,Vulkan標準則更符合當前圖形技術的發展!八谋举|是將游戲和GPU拉的更近,讓游戲可以更直接的操控硬件來完成預期的功能,減少無謂的開銷!倍@樣形容Vulkan的好處。通過使用Vulkan,最終也讓渲染效率提升50%,功耗降低15%,內存占用降低了20%。

    網易《天諭》手游中則使用了驍龍Elite Gaming中的VRS技術,實現了可變分辨率渲染,對于非重點區域的畫面降低著色精度,實現高畫質低功耗的平衡!短熘I》手游引擎技術專家沈潘飛表示,通過VRS與LOD技術相結合,可讓渲染性能提升20%,峰值功耗降低10%以上。目前OPPO、小米、iQOO旗下的全部驍龍888設備已經均可在《天諭》享受到該技術所帶來的游戲體驗提升。據悉,未來網易與高通還會將更多先進的特性落地到移動端,例如進行圖形管線底層優化,提升穩定性等。

    驍龍888中的30TOPS量級的第六代AI引擎同樣被游戲廠商所充分利用,騰訊GVoice將語音降噪、回聲消除等算法從傳統CPU運行移植到高通Hexagon DSP上,讓音頻內存占用降低40%,手機電量消耗降低20mA/s,音頻CPU消耗降低30%,整體降噪效果提升10%左右。目前該游戲語音解決方案已經正在讓《王者榮耀》、《和平精英》、《崩壞3》等知名手游中的玩家,可以更好的在虛擬世界中進行交流。

    在高通與產業鏈的合作下,充分利用驍龍888的超大核+3大核+4小核的資源,拉近游戲與Adreno GPU距離的Vulkan,助力實現端游級畫質的VRS,以及多種其它Elite Gaming特性,幫助玩家們實時進行戰術交流的AI引擎,同時還有玩家們在游戲過程中時刻使用的5G+Wi-Fi6的先進連接技術,無疑均在充分挖掘驍龍888及888 Plus的潛能,讓PPT上的技術變成玩家手上的真實體驗,甚至其中還蘊含著通信業與娛樂業的終極理想

     

    蘊含通信與娛樂的終極理想

    當徐恒介紹高通Adreno GPU的25億出貨數字時,專門強調Adreno GPU不僅僅應用于手機上,還包括了PC、XR等。也正是在ChinaJoy的驍龍主題館現場,最為眾人所熱衷體驗的游戲,既不是在智能手機上,也不是PC平臺上,而是需要戴上頭盔進入另一個世界的XR游戲。

    “這條路是最有可能實現完美通信的方式, 能夠真正實現人和人之間面對面的通信!毙旌阏J為,只有當虛擬和現實無限接近的時候,跨越時空的界限,通信才能真正實現面對面的通信,而不是現有狀態打電話知道是打電話!八宰鐾ㄐ诺娜擞星閼言谶@里,做娛樂的人也有情懷在這里,非常多的人相信沉浸式的游戲才是游戲的最高境界!毙旌憧偨Y說。

    5G與WiFi 6所能帶來的超低時延,無疑大大保證了XR設備的網絡要求。越來越強大的Adreno GPU性能,VRS技術的加持,也無疑將讓XR的畫質朝著虛擬與現實的邊界邁進。在全面覆蓋有5G與WiFi 6的驍龍主題館內,戴上XR進入虛擬世界騎上一圈單車或進行一場對決,所帶來的新鮮感無疑是其它類型的設備所不能比擬的。

    英雄體育VSPN聯合創始人兼首席運營官鄭奪認為體育可以分為五個階段,分別為人本生理體育、簡單器械體育、復雜機械體育、電子體育、融合體育。目前的電子競技則是電子體育的開始,而融合體育則是未來。

    驍龍主題館中廣受追捧的XR游戲則正在開啟融合體育的新未來,其既可以通過VR實現完全沉浸,也可以借助AR或MR,在現實世界上疊加虛擬影像,實現部分沉浸,讓用戶的現實世界可以變成游戲本身的一部分,進而創造前所未有的全新游戲體驗。

    “到電競開始的時代看看吧,你會找到答案的!边@是高通發布《新征程·Amira》CG正片中的一句話,來自2085年的電競戰士Amira穿越回2021找尋著未來世界對于歷史的答案,想畢那時,融合體育早已成為主流。如今的2021年奧運賽場上的選手們正在榨干自身的每一份能量,來追逐體育的夢想?萍籍a業也正在聯手榨干每一瓦的性能,成就游戲的當下與終極理想。

    編 輯:值班記者
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